代码格式化的意义
很多人编写程序时不注意程序的版式结构,这样做虽然不会影响程序的功能,但是程序的可读性会大大降低。
C++
语言的格式很自由,这意味着换行、空格、空行和制表符等空白在程序运行时都会被忽略,程序员可以使用空白让代码按照特定的风格缩进或分开,使程序更加清晰易懂。
个人认为,在OI考场上,一个优秀的码风可以有些提高你的调试效率。
假设我们写的是文章而不是程序,那么你一定觉得诸如文章应该分为若干个自然段、每段开头空两格之类的规则是理所当然的。如果段落的开头不空两格,或者干脆把整个文章写成单独的一段,仔细想来似乎也不会影响文章实质内容的表达。既然如此,我们为什么还要在形式上下功夫呢?设想一下,如果你手中的这本书既无章节也无目录,正文中的不同内容都使用同样的字体字号印刷,几百页纸从头至尾洋洋洒洒如念经般地“一气呵成”,你还有耐心看下去吗?
这是一个人人都能理解的道理,可是当文章变成程序的时候,就不是每个人都能想得通的了。不仅仅是初学者,甚至一些熟练的开发人员,也会写出凌乱不堪的代码。许多人一定有过这样的经历:一年半载之后,自己原来写的程序就完全看不懂了。如果这段程序只是为了交作业,或者临时一用,那还可以不去追究,但如果这是一个商业软件,现在需要根据客户的要求进行修改的话,工作量可就大了——你不得不先花时间把你原来的思路看懂。
肯定会有人反驳:代码是给机器运行的,又不是给人看的,写那么好看有什么用?
他的话只对了前半句:代码确实是给机器运行的,可是机器总共才需要看它几分钟?你花一个月编写的程序,机器顶多两三分钟就编译好了——在这两三分钟之前,这代码不都是你在看吗?开发软件编写代码不是一朝一夕的事情,更多的情况下,一个软件的开发要经历很长的时间,并且常常由多人合作完成。一个庞大的软件项目,可能会动用上千名程序员工作数年!如果把代码写得连自己都看不明白,怎么与别人交流?同一个开发团队内,一定要保持良好且一致的代码风格,才能最大化地提高开发效率。
代码格式化演示
感谢@xlj2596提供的洛谷P3371代码,评测ID:R16227912。
格式化前代码
// luogu-judger-enable-o2
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
const int maxm=10005;
const int maxn=500005;
using namespace std;
bool vis[maxm];
int N,M,S,F,G,W,_start,_end,_size,Q[4000005],f[maxm],to[maxn<<1],val[maxn<<1],nxt[maxn<<1],las[maxn<<1];
inline void addedge(int x,int y,int z){_size++;to[_size]=y;val[_size]=z;nxt[_size]=las[x];las[x]=_size;}
inline void spfa(){
_end=1;_start=1;f[S]=0;Q[1]=S;
memset(f,63,sizeof(f));
while(_start<=_end){
int x=Q[_start++];
vis[x]=false;//已经访问
for(int i=las[x];i;i=nxt[i]){
if(f[x]+val[i]<f[to[i]]){
f[to[i]]=f[x]+val[i];
if(!vis[to[i]]){
vis[to[i]]=true;
Q[++_end]=to[i];
}
}
}
}
}
int main(){
scanf("%d%d%d",&N,&M,&S);
for(int i=1;i<=M;i++){scanf("%d%d%d",&F,&G,&W);addedge(F,G,W);}
spfa();
for(int i=1;i<=N;i++){
printf("%d%c",f[i]>1e9?2147483647:f[i],i==N?'\n':' ');
//if(f[i]>1e9)printf("2147483647 ");
//else printf("%d ",f[i]);
//printf("%d ",f[i]>1e9?2147483647:f[i]);
}
return 0;
}
格式化后代码
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstring>
const int maxm = 10005;
const int maxn = 500005;
using namespace std;
bool vis[ maxm ];
int N, M, S, F, G, W, _start, _end, _size, Q[ 4000005 ], f[ maxm ],
to[ maxn << 1 ], val[ maxn << 1 ], nxt[ maxn << 1 ], las[ maxn << 1 ];
inline void addedge( int x, int y, int z ) {
_size++;
to[ _size ] = y;
val[ _size ] = z;
nxt[ _size ] = las[ x ];
las[ x ] = _size;
}
inline void spfa() {
_end = 1;
_start = 1;
f[ S ] = 0;
Q[ 1 ] = S;
memset( f, 63, sizeof( f ) );
while ( _start <= _end ) {
int x = Q[ _start++ ];
vis[ x ] = false; //已经访问
for ( int i = las[ x ]; i; i = nxt[ i ] ) {
if ( f[ x ] + val[ i ] < f[ to[ i ] ] ) {
f[ to[ i ] ] = f[ x ] + val[ i ];
if ( !vis[ to[ i ] ] ) {
vis[ to[ i ] ] = true;
Q[ ++_end ] = to[ i ];
}
}
}
}
}
int main() {
scanf( "%d%d%d", &N, &M, &S );
for ( int i = 1; i <= M; i++ ) {
scanf( "%d%d%d", &F, &G, &W );
addedge( F, G, W );
}
spfa();
for ( int i = 1; i <= N; i++ ) {
printf( "%d%c", f[ i ] > 1e9 ? 2147483647 : f[ i ],
i == N ? '\n' : ' ' );
// if(f[i]>1e9)printf("2147483647 ");
// else printf("%d ",f[i]);
// printf("%d ",f[i]>1e9?2147483647:f[i]);
}
return 0;
}
C++
对于C++
,普遍使用clang-format
来格式化代码,当然,你也可以选择Visual Studio
来格式化代码。这里,我们不介绍Visual Studio
的安装,请自行 百度。
如何安装clang-format
Windows
玩家
只下载clang-format
程序
建议直接下载clang-format
程序,百度即可下载。
你可以使用命令行来调用程序,详见百度。
下载Clang
提供完整体验
clang-format程序作为 Clang 的一部分,你可以选择下载整个包以获得完整体验。
Clang是一个C语言、C++、Objective-C语言的轻量级编译器。源代码发布于BSD协议下。Clang将支持其普通lambda表达式、返回类型的简化处理以及更好的处理constexpr关键字。截至本文章发表时,Clang的最新版是11.0.1。
VSCode玩家
在插件页面安装cpptools插件,你就可以对选中代码块使用Ctrl+K,Ctrl+F
来格式化代码。
Ubuntu
玩家
sudo apt install clang-format
CentOS
玩家(未经实验)
sudo yum install clang-format
配置你的代码风
本实验基于Windows 10 x64 1089 专业版 & VSCode 1.31.0。
基于上述方法安装后,你可以打开一个文件夹,如下图所示。
新建一个文件,叫做.clang-format
或者_clang-format
。
然后打开这个文件,就像这样。
输入你的配置文件,保存并关闭。
这样你就可以使用代码格式化了。选中你要格式化的部分并按下Ctrl+K,Ctrl+F
就可以格式化,或者按下Shift+Alt+F
全文格式化。
配置文件的书写
模板
---
# 语言: None, Cpp, Java, JavaScript, ObjC, Proto, TableGen, TextProto
Language: Cpp
# BasedOnStyle: LLVM
# 访问说明符(public、private等)的偏移
AccessModifierOffset: -4
# 开括号(开圆括号、开尖括号、开方括号)后的对齐: Align, DontAlign, AlwaysBreak(总是在开括号后换行)
AlignAfterOpenBracket: Align
# 连续赋值时,对齐所有等号
AlignConsecutiveAssignments: true
# 连续声明时,对齐所有声明的变量名
AlignConsecutiveDeclarations: false
# 左对齐逃脱换行(使用反斜杠换行)的反斜杠
AlignEscapedNewlinesLeft: true
# 水平对齐二元和三元表达式的操作数
AlignOperands: true
# 对齐连续的尾随的注释
AlignTrailingComments: true
# 允许函数声明的所有参数在放在下一行
AllowAllParametersOfDeclarationOnNextLine: true
# 允许短的块放在同一行
AllowShortBlocksOnASingleLine: false
# 允许短的case标签放在同一行
AllowShortCaseLabelsOnASingleLine: false
# 允许短的函数放在同一行: None, InlineOnly(定义在类中), Empty(空函数), Inline(定义在类中,空函数), All
AllowShortFunctionsOnASingleLine: Empty
# 允许短的if语句保持在同一行
AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false
# 允许短的循环保持在同一行
AllowShortLoopsOnASingleLine: false
# 总是在定义返回类型后换行(deprecated)
AlwaysBreakAfterDefinitionReturnType: None
# 总是在返回类型后换行: None, All, TopLevel(顶级函数,不包括在类中的函数),
# AllDefinitions(所有的定义,不包括声明), TopLevelDefinitions(所有的顶级函数的定义)
AlwaysBreakAfterReturnType: None
# 总是在多行string字面量前换行
AlwaysBreakBeforeMultilineStrings: false
# 总是在template声明后换行
AlwaysBreakTemplateDeclarations: false
# false表示函数实参要么都在同一行,要么都各自一行
BinPackArguments: true
# false表示所有形参要么都在同一行,要么都各自一行
BinPackParameters: true
BreakBeforeBraces: Custom
# 大括号换行,只有当BreakBeforeBraces设置为Custom时才有效
BraceWrapping:
# class定义后面
AfterClass: false
# 控制语句后面
AfterControlStatement: false
# enum定义后面
AfterEnum: false
# 函数定义后面
AfterFunction: false
# 命名空间定义后面
AfterNamespace: false
# ObjC定义后面
AfterObjCDeclaration: false
# struct定义后面
AfterStruct: false
# union定义后面
AfterUnion: false
# catch之前
BeforeCatch: false
# else之前
BeforeElse: true
# 缩进大括号
IndentBraces: false
# 在二元运算符前换行: None(在操作符后换行), NonAssignment(在非赋值的操作符前换行), All(在操作符前换行)
BreakBeforeBinaryOperators: NonAssignment
# 在大括号前换行: Attach(始终将大括号附加到周围的上下文), Linux(除函数、命名空间和类定义,与Attach类似),
# Mozilla(除枚举、函数、记录定义,与Attach类似), Stroustrup(除函数定义、catch、else,与Attach类似),
# Allman(总是在大括号前换行), GNU(总是在大括号前换行,并对于控制语句的大括号增加额外的缩进), WebKit(在函数前换行), Custom
# 注:这里认为语句块也属于函数
BreakBeforeBraces: Custom
# 在三元运算符前换行
BreakBeforeTernaryOperators: true
# 在构造函数的初始化列表的逗号前换行
BreakConstructorInitializersBeforeComma: false
# 每行字符的限制,0表示没有限制
ColumnLimit: 80
# 描述具有特殊意义的注释的正则表达式,它不应该被分割为多行或以其它方式改变
CommentPragmas: '^ IWYU pragma:'
# 构造函数的初始化列表要么都在同一行,要么都各自一行
ConstructorInitializerAllOnOneLineOrOnePerLine: false
# 构造函数的初始化列表的缩进宽度
ConstructorInitializerIndentWidth: 4
# 延续的行的缩进宽度
ContinuationIndentWidth: 4
# 去除C++11的列表初始化的大括号{后和}前的空格
Cpp11BracedListStyle: false
# 继承最常用的指针和引用的对齐方式
DerivePointerAlignment: false
# 关闭格式化
DisableFormat: false
# 自动检测函数的调用和定义是否被格式为每行一个参数(Experimental)
ExperimentalAutoDetectBinPacking: false
# 需要被解读为foreach循环而不是函数调用的宏
ForEachMacros: [ foreach, Q_FOREACH, BOOST_FOREACH ]
# 对#include进行排序,匹配了某正则表达式的#include拥有对应的优先级,匹配不到的则默认优先级为INT_MAX(优先级越小排序越靠前),
# 可以定义负数优先级从而保证某些#include永远在最前面
IncludeCategories:
- Regex: '^"(llvm|llvm-c|clang|clang-c)/'
Priority: 2
- Regex: '^(<|"(gtest|isl|json)/)'
Priority: 3
- Regex: '.*'
Priority: 1
# 缩进case标签
IndentCaseLabels: false
# 缩进宽度
IndentWidth: 4
# 函数返回类型换行时,缩进函数声明或函数定义的函数名
IndentWrappedFunctionNames: false
# 保留在块开始处的空行
KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks: true
# 开始一个块的宏的正则表达式
MacroBlockBegin: ''
# 结束一个块的宏的正则表达式
MacroBlockEnd: ''
# 连续空行的最大数量
MaxEmptyLinesToKeep: 1
# 命名空间的缩进: None, Inner(缩进嵌套的命名空间中的内容), All
NamespaceIndentation: Inner
# 使用ObjC块时缩进宽度
ObjCBlockIndentWidth: 4
# 在ObjC的@property后添加一个空格
ObjCSpaceAfterProperty: false
# 在ObjC的protocol列表前添加一个空格
ObjCSpaceBeforeProtocolList: true
# 在call(后对函数调用换行的penalty
PenaltyBreakBeforeFirstCallParameter: 19
# 在一个注释中引入换行的penalty
PenaltyBreakComment: 300
# 第一次在<<前换行的penalty
PenaltyBreakFirstLessLess: 120
# 在一个字符串字面量中引入换行的penalty
PenaltyBreakString: 1000
# 对于每个在行字符数限制之外的字符的penalty
PenaltyExcessCharacter: 80
# 将函数的返回类型放到它自己的行的penalty
PenaltyReturnTypeOnItsOwnLine: 80
# 指针和引用的对齐: Left, Right, Middle
PointerAlignment: Left
# 允许重新排版注释
ReflowComments: true
# 允许排序#include
SortIncludes: true
# 在C风格类型转换后添加空格
SpaceAfterCStyleCast: false
# 在赋值运算符之前添加空格
SpaceBeforeAssignmentOperators: true
# 开圆括号之前添加一个空格: Never, ControlStatements, Always
SpaceBeforeParens: ControlStatements
# 在空的圆括号中添加空格
SpaceInEmptyParentheses: false
# 在尾随的评论前添加的空格数(只适用于//)
SpacesBeforeTrailingComments: 2
# 在尖括号的<后和>前添加空格
SpacesInAngles: true
# 在容器(ObjC和JavaScript的数组和字典等)字面量中添加空格
SpacesInContainerLiterals: true
# 在C风格类型转换的括号中添加空格
SpacesInCStyleCastParentheses: true
# 在圆括号的(后和)前添加空格
SpacesInParentheses: true
# 在方括号的[后和]前添加空格,lamda表达式和未指明大小的数组的声明不受影响
SpacesInSquareBrackets: true
# 标准: Cpp03, Cpp11, Auto
Standard: Cpp11
# tab宽度
TabWidth: 4
# 使用tab字符: Never, ForIndentation, ForContinuationAndIndentation, Always
UseTab: Never
语法
配置文件使用YAML
语法,大抵概括如下:
- 所有的注释以
#
开头。 - 所有的值以
Key: Value
形式出现,每行一个,冒号是英文冒号,冒号后面空一格或者一个Tab 。
参数解释
这里只解释一些容易出现错误或者混淆的参数,其余参数,请参见Clang格式样式选项或阅读附图上的谷歌翻译后的文档。如果阅读后还有异议,请在下方评论,博主会酌情回答和解释。
易出现错误或者混淆的参数
Language:字符串,取值范围。该配置文件针对的语言。请填写
Cpp
,不是cpp
,cpp11
,C++
,kkkAKIOI
等。- None:不要使用。
- Cpp:C,C++。
- Java:Java。
- JavaScript:JavaScript。
- ObjC:Objective-C,Objective-C++。
- Proto:协议缓冲区。
- TableGen:TableGen。
- TextProto:文本格式的协议缓冲消息。
BasedOnStyle:字符串,取值范围。基于的语言。点击链接可以查看内容和效果。当你没有配置值的时候,参考你所选择的标准。
- AccessModifierOffset:整型。public、private等)的偏移,如下图。一般用不到。
AlignAfterOpenBracket:BracketAlignmentStyle,取值范围。开括号(开圆括号、开尖括号、开方括号)后的对齐方式。
- Align:对齐打开括号上的参数
e.g.
someLongFunction(argument1, argument2);
- DontAlign:不用对齐
e.g.
someLongFunction(argument1, argument2);
- AlwaysBreak 如果参数不适合单行,则在开括号后断开
e.g.
someLongFunction( argument1, argument2);
- AlignConsecutiveAssignments:布尔值。对齐连续分配。如果取值为真,对齐连续行的赋值运算符。
e.g.
int kkk = 666; int cz = 888; int c = 999;
- Align:对齐打开括号上的参数
- AlignConsecutiveDeclarations:布尔值。如果取值为真,对齐连续行的声明名称。
e.g.
int aaaa = 12;
float b = 23;
std::string ccc = 23;
Clang格式样式选项全文档
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版权声明:本文是原创文章,版权归 星雾月雨 所有。
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